Annulus -アニュラス-

同人サークルのアニュラス公式blogです。

【ハーデリアクエスト】v1.1.1更新のお知らせ

いつもハーデリアエストをプレイして頂きありがとうございます。

 

今回、ふりーむ様にてv1.1.1のアップデート申請をさせて頂きましたのでご報告させて頂きます。

最新バージョンはまだ審査中であり、現時点(本記事投稿時点)ではふりーむ版の内容はv1.1.0ですのでご注意くださいませ。

 

v1.1.1では、一部キャラクターのイラストを最新のものに更新しております。

尚、本アップデートは既にSteam版ではアップデート完了済みとなっております。

 

今後ともアニュラス及びハーデリアエストをよろしくお願いいたします。


ふりーむでのDLはこちら↓

www.freem.ne.jp

【ハーデリアクエスト】v1.1.0更新のお知らせ

いつもハーデリアエストをプレイして頂きありがとうございます。

 

2023年1月25日にSteamにてリリースして以降、ハーデリアエストはSteamをメインに更新してまいりましたが、この度久しぶりにふりーむで更新をさせて頂きましたのでご報告させて頂きます。

 

v1.0.6からの変更点としては、下記の通りです。(全てSteam版では既に対応済みのものとなっております)

 

・WASD移動を実装

・タイトルに戻る機能の実装

・ログの追加

・タイトル画面のサウンド改善、オプション追加

・新規隠しマップの追加及びそれに伴う小規模な隠しイベントの追加

・各種不具合やバグの修正

 

今後ともアニュラス及びハーデリアエストをよろしくお願いいたします。

 

↓ダウンロードはこちらからどうぞ!

www.freem.ne.jp

 

 

コミトレ39出店のお知らせと新作制作状況のお知らせ

皆様こんにちは。アニュラスです。

先日よりTwitterではお知らせさせて頂いていましたように、この度アニュラスはコミトレ39に出店させて頂くこととなりました。

場所は「4号館か36b」となっています。

頒布内容は新作ゲームとなっていますので、よろしくお願い致します。

 

また、これに関連しまして、新作ゲームの制作状況を少し書かせて頂きます。

現在、既に大まかなシナリオのシステム反映までは完成させており、残りは各種イベント関連の実装を待つばかりとなっています。

 

その他、今作より一枚絵のイラストの実装を予定している他、前作「ハーデリアエスト」とは異なるツールの使用等、サークルにとって新たな挑戦を多く含有した作品となる予定です。

是非よろしくお願い致します。

Annulus

 

【ハーデリアクエスト】v1.0.6更新のお知らせ

いつもハーデリアエストをプレイして頂きありがとうございます。

本日、一部キャライラストを差し替え、不具合等を修正したファイルをv1.0.6としてふりーむ様に申請させて頂きました。

 

今後ともアニュラス及びハーデリアエストをよろしくお願い致します。

 

ダウンロードはこちらからどうぞ!↓

www.freem.ne.jp

 

 

ハーデリアクエスト v1.0.5更新のお知らせ

皆様いつもプレイして頂きありがとうございます。

 

本日、ふりーむ様にて、v1.0.5のアップデートが無事承認されましたのでご報告致します。

 

詳細なアップデート内容は下記の通りです。

・新規マップの追加

最初の村にて、行くことが出来るマップが増加しています。

・新規アイテムの追加

フィールド上で特定条件を満たした場合に入手可能なアイテムを追加しています。

・最新のRTAタイムを反映

ハーデリアエストv1.0.4にて、すらいも様が達成されました最速タイム(27分)をゲームクリア後のRTAタイムに反映させて頂いています。

また、開発陣のRTAタイムも更新していますので、もしよろしければご確認ください・・・!

現状ではチャレンジして頂ければ掲載可能ですので、是非ともお気軽にチャレンジしてください!(あまりにも速いタイムの場合、チャートや動画での記録等、証明できるものを頂く場合がありますので、その点だけご了承ください。。。)

 

また、その他各種修正も行っています。

今後とも少しずつ更新していきますので、よろしくお願いします!

 

ダウンロードはこちらからどうぞ↓

www.freem.ne.jp

 

 

 

 

 

 

 

ハーデリアクエストv1.0.3開発陣RTAチャート

※1こちらはv1.0.3時点での最速チャートです。今お手元にあるバージョンを確認の上ご参照の程お願い致します。
※2ストーリーのネタバレを内包しています。まだ一度もゲームをクリアされていない方は一度ゲームをクリアされてから見ることをお勧めします。

※3攻略ではなく「RTAチャート」です。攻略であれば楽にできる他のやり方があります。

 

《v1.0.3RTA》

このVerのバグ修正およびアイテムを一つ追加した現在申請中のバージョン(v1.0.4)にて38分台での攻略が実証済みです。

ですので、v1.0.3も40分台にて攻略が可能と推測されます。

以下RTAチャートです。


・最初の会話を終えた後に行うこと

 ・教室左側の棚の左奥で身躱しの腕輪を入手

 ・「システム」からキーリピート速度を「5:最も高速」にする

 ↓

・自由行動(母と別れた後)まで進める

 ・家から行動開始となるタイミングで別室のハイポーションを拾っておく

 ↓

・老師map

 ・家内にある筋力増強の腕輪を取っておく

 ↓

・狼戦

 ・ルーク:通常

 ↓

・赤ゴブ戦

 ・ルーク:通常&防御

 ・力溜め後の攻撃は念のために防御を貼ると良い

  ・命中しにくいが、食らえばワンパン

  ・最速を目指すならあえて防御しないのもアリ

 ↓

・森奥MAPでLv.10まで上げる(不確定)

 ・10程度あればリル戦での敗北率は大幅に減少

 ・ゴブリンの経験値は高めかつワンパンラインに乗りやすいので、森奥でレベリングするのが好ましい

 ↓

・街にて、武器購入

 ・ルーク:長剣

 ↓

・?戦

 ・ルーク:通常,ステラ:防御or想いorハイポーション

 ・体力等万全の状態で挑みたい

 ・精神攻撃は回避不可のようなので、物理攻撃による被ダメを極力抑えたい

 ↓

・話を進め、教会でハーピィ戦

 ・ルーク:通常

 ・高い回避率と低い命中率が相まって被ダメは少なく済む

 ・半分程度の体力があれば勝率は高い

 ↓

・最短で洞窟を抜ける

 ・エスカを加えてからレベリングを行いたい

 ・体力は100Gで満タンにしておくと良い

 ↓

エスカ仮加入後、武器防具購入

 ・ルーク:G剣,銀短剣,騎士鎧 ステラ:G槍,銀短剣,騎士鎧 リル:鉄杖 エスカ:G剣,銀短剣,騎士鎧

  ・左手→右手→身体 の順がオススメ

   ・特にリルのGスピアを優先したい

    ・雑魚処理が格段に楽になる

   ・左手はG貯まり次第購入推奨

 ・装備を弄る際、身躱しの腕輪を2に、筋力増強の腕輪を3に装備させておきたい

 ⇅

・洞窟にて、リルLv.25まで上げる

 ・主:通常,ステラ:通常,リル:通常,エスカ:通常

 ・洞窟の敵は強斬りやライトニングを駆使するが、レベリング中盤以降における影響は薄い

 ・リルがライトニングを会得

 ↓

エスカの家の裏戦(Lv.25で攻略可能,5発)

 ・リル以外は防御に徹する

 ・リルに身躱しの腕輪,祈りの指輪を装備

 ・リルは精神単体のみを使用

 ・リルの体力はこまめに全快させたい

  ・次いでステラ,状況に応じてステラを優先したい

  ・快復薬の使用を推奨

 ・リルが倒れると、ステラの蘇生を使用

  ・蘇生と快復薬は同ターンに使用

 ・ステラ,リルの両名が倒れるとretry推奨

  ・相手の体力次第で判断してください

 ・この立ち回りは今後も重宝します

  ・以降「立ち回り①」とする

 

※1  「立ち回り①」にはリルのLv.25が必須です

※2 以下、戦名の横にあるLv表記はリルのLvです

※3 (同上)◯発は必要命中回数です

※4 多少Lvが低くてもどうとでもなりやすいが、ある一定リルのLvを上げて必要命中回数を減らすと事故発生率も下がるので、詰まったらレべリングを推奨します

 ↓

・ミイラ男戦(Lv.25,1発)

 ・立ち回り①

 ↓

・女戦(Lv.25,4発)

 ・SP不足に陥る可能性があるため、事前に100G回復推奨

 ・立ち回り①

 ↓

・残額は快復薬に費やし、竜の島へ

 ・使う必要がない場合もあるため、気が済むだけ買うと良い

 ↓

・魔王城突破

 ・逃走orリスク回避のため速攻撃破

 ・縦移動MAPなので、エンカウント時のコマンド選択を誤らないよう注意されたい

 ↓

・魔王戦(Lv.25で攻略可能,1〜2発)

 ・立ち回り①

 ↓

・悪魔戦(Lv.40:4~5発,Lv45:3~4発)

 ・立ち回り①

 ・サイレンスを打てば勝率は相当高い

 ・Lv.25での立ち回り

  ・初手サイレンス,他は防御

  ・2周程立ち回り①

  ・効果が切れた後再度サイレンス

  ・2周程立ち回り①

  ・リルのSPが切れる頃、情勢を見てステラとリル以外も通常攻撃にて参戦

 ↓

・お疲れ様でした。気が向いたら(気が向かなくても)もう一回やってみましょう。

・タイム等は公式に伝えてください

 

2021年あけましておめでとうございます!&今後の予定

皆さんあけましておめでとうございます!

今年もよろしくお願い致します。

 

さて、Annulusの活動予定ですが、直近では、以前Twitterにてお知らせしたクエスト機能の実装を予定しております。

すでにシステム面は完成しており、残るは千夜衛門(シナリオライター)による、クエストシナリオの実装を待つのみとなっております。

 

更に、あくまで水面下にて私Dev担当が勝手にやっていることではありますが、新作ゲーム開発も想定し、Unityでのゲーム開発環境構築も行っております。

 

あくまで同人活動の為スローペースではありますが、今後も活動していきますのでよろしくお願い致します。

 

by Annulus,Dev Rimini.